„Zakodowana Kraina Przygód Zosi” to międzynarodowy projekt STEAM, który wprowadza uczniów w fascynujący świat nauki poprzez zabawę, rozwijając przy tym umiejętności pracy w zespole oraz kreatywnego myślenia. Zajęcia w ramach projektu prowadzone są w klasie 2a.
Innowacja ma na celu rozwijanie wszechstronnych zainteresowań uczniów. Jest uzupełnieniem i rozszerzeniem treści z Podstawy programowej wychowania przedszkolnego i kształcenia ogólnego dla I etapu edukacyjnego. Jej celem jest również pogłębienie wiedzy uczniów o otaczającym środowisku, wzbudzenie ich chęci do uczenia się, współpracy i współdziałania. Realizacja treści projektu odbywa się w nurcie STEAM, który zakłada podejście interdyscyplinarne, łącząc naukę, technologię, inżynierię, sztukę oraz matematykę. W czasie zajęć wykorzystywane są roboty Photon z programu „Laboratoria przyszłości”.
